Маперы для INVITENES, разработка и тестирование.
Moderators: HardWareMan, aodinets, admin, figura, alex
-
- Полезный чел
- Posts: 390
- Joined: Mon Dec 17, 2012 10:22 pm
-
- Любитель
- Posts: 63
- Joined: Thu Dec 27, 2012 2:51 am
- Location: Украина, Киев
флешкарик и денди секам.
Приехала денди секам. При запуске флешкарика меню на белом фоне. На других клонах как положено на черном. В чем причина?
Игры идут нормально.
Игры идут нормально.
- HardWareMan
- Гуру, Super DONATE +15000
- Posts: 318
- Joined: Sun Dec 19, 2010 11:12 pm
У Секам палитра кардинально отличается. http://www.emu-land.net/forum/index.php ... #msg780046
Как бы я уже показывал разницу картинки своей секам денди:
http://www.emu-land.net/forum/index.php ... #msg978063
Слева сигнал RGB с видеокодера а справа родной AV secam.
http://www.emu-land.net/forum/index.php ... #msg978063
Слева сигнал RGB с видеокодера а справа родной AV secam.
Atari2600,Atari7800,AtariFS,ZXSpectrum,Dendy,NES,Kenga,GB,GBP,GBC,GBASP,GBA,NDSL,SNES,SMS,N64,GC,Wii,SMD,MD2,SGG,Gopher,DC,MDP,PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPStreet,PS1,PS2,PS3,XBOX,XBOX360,3DO...
Играл в Gimik, JAP ром, вообще практически нет спецэффектов, не слышно ни как, на одной из дендиков только его можно услышать еле-еле если ухо прислонить к динамику телека, распайка полная, 47к стоит, сдул его и поставил 100ом, теперь есть спецэффекты ![Слегка улыбается :)](./images/smilies/f09f9982_2x.png)
Играл в CastleVania, USA ром, UNROM, звук тиховат и какойто малость глуховатый.
На лицушном карике звук громкий и четкий.
Есть способ звук под марафетить?
![Слегка улыбается :)](./images/smilies/f09f9982_2x.png)
Играл в CastleVania, USA ром, UNROM, звук тиховат и какойто малость глуховатый.
На лицушном карике звук громкий и четкий.
Есть способ звук под марафетить?
Atari2600,Atari7800,AtariFS,ZXSpectrum,Dendy,NES,Kenga,GB,GBP,GBC,GBASP,GBA,NDSL,SNES,SMS,N64,GC,Wii,SMD,MD2,SGG,Gopher,DC,MDP,PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPStreet,PS1,PS2,PS3,XBOX,XBOX360,3DO...
- HardWareMan
- Гуру, Super DONATE +15000
- Posts: 318
- Joined: Sun Dec 19, 2010 11:12 pm
47к это слишком много. Микширование звука должно быть на 2.2к (1 сопро между контактами гнезда а второе идет на FPGA). С ФПГА должен стоять дроссель и кондерчик на землю. В моих мапперах выход FPGA если не использован переходит в Z, чтобы не создавать делитель и не приглушать основной звук. Существует так же проблема в ревизии 1. Нужно разбираться детальнее, и фотки бы не помешали.
Ну как я уже писал высше, звуковые эффекты в Гимике почти не слышны были, на одной из дендяк немного громче но всеравно можно считать не было звуков, заменил 47к на 100ом и все вполне устраивает в Гимике ![Слегка улыбается :)](./images/smilies/f09f9982_2x.png)
ну и гамал в Кастельванию, на лицушном карике громко и четко, а на флешовом потише и приглушены немного ВЧ что ли.
Фото, 2592x1944 сгодится?
http://3.firepic.org/3/images/2014-09/0 ... zb8zfw.jpg
![Слегка улыбается :)](./images/smilies/f09f9982_2x.png)
ну и гамал в Кастельванию, на лицушном карике громко и четко, а на флешовом потише и приглушены немного ВЧ что ли.
Фото, 2592x1944 сгодится?
http://3.firepic.org/3/images/2014-09/0 ... zb8zfw.jpg
Atari2600,Atari7800,AtariFS,ZXSpectrum,Dendy,NES,Kenga,GB,GBP,GBC,GBASP,GBA,NDSL,SNES,SMS,N64,GC,Wii,SMD,MD2,SGG,Gopher,DC,MDP,PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPStreet,PS1,PS2,PS3,XBOX,XBOX360,3DO...
- HardWareMan
- Гуру, Super DONATE +15000
- Posts: 318
- Joined: Sun Dec 19, 2010 11:12 pm
То есть мне чтоли сдуть R24, C20, R20, С23, Q20 и запаять грубо говоря тупо перемычку?
и резюки R23 и R22 поставить по 2.2к ?
Смотрю у тебя и вместо С22 тоже тупо перемычка!
и резюки R23 и R22 поставить по 2.2к ?
Смотрю у тебя и вместо С22 тоже тупо перемычка!
Atari2600,Atari7800,AtariFS,ZXSpectrum,Dendy,NES,Kenga,GB,GBP,GBC,GBASP,GBA,NDSL,SNES,SMS,N64,GC,Wii,SMD,MD2,SGG,Gopher,DC,MDP,PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPStreet,PS1,PS2,PS3,XBOX,XBOX360,3DO...
- HardWareMan
- Гуру, Super DONATE +15000
- Posts: 318
- Joined: Sun Dec 19, 2010 11:12 pm
оппа, а там походу и R21 отсутвует
блин, что то меня не радует перспектива распайки карика в обратном порядке![Грустит :(](./images/smilies/e298b9_2x.png)
А можно ли кусочек этой схемки? Чтоб хоть увидеть что за транзисторный смеситель прийдется удалить.
![В шоке :shock:](./images/smilies/f09f98b2_2x.png)
блин, что то меня не радует перспектива распайки карика в обратном порядке
![Грустит :(](./images/smilies/e298b9_2x.png)
А можно ли кусочек этой схемки? Чтоб хоть увидеть что за транзисторный смеситель прийдется удалить.
Atari2600,Atari7800,AtariFS,ZXSpectrum,Dendy,NES,Kenga,GB,GBP,GBC,GBASP,GBA,NDSL,SNES,SMS,N64,GC,Wii,SMD,MD2,SGG,Gopher,DC,MDP,PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPStreet,PS1,PS2,PS3,XBOX,XBOX360,3DO...
-
- Полезный чел
- Posts: 390
- Joined: Mon Dec 17, 2012 10:22 pm
Кто подскажет, вот ром Super Mario Bros 2 (FDS Hack) (J), вроде на мапере 0, но не запускается не на эмуляторе higan не на IN. Качал разные версии этого рома, все равно не запускается.
http://www.romnation.net/srv/roms/47606 ... ack-J.html
http://www.romnation.net/srv/roms/47606 ... ack-J.html
И у меня неработает. А на ФДС тупо виснет титульник.Кто подскажет, вот ром Super Mario Bros 2 (FDS Hack) (J), вроде на мапере 0, но не запускается не на эмуляторе higan не на IN. Качал разные версии этого рома, все равно не запускается.
http://www.romnation.net/srv/roms/47606 ... ack-J.html